
Der Schwerpunkt beschäftigt sich mit den Beiträgen der Informatik und der Wirtschaftsinformatik zur Entwicklung, Organisation und zum Entwurf multimedialer Anwendungen. Als Grundlage werden vielfältige Techniken der Informatik vermittelt. Darauf aufbauend vertiefen FWPF oder Projektarbeiten spezifische Anwendungsfelder und beleuchten spezielle Bereiche näher.
Pflichtveranstaltungen:
- Vertiefung 1 (4 SWS, SS): Digitale Medien- und Multimediatechniken
- Schwerpunktseminar (4 SWS, SS, 2-zügig): Schwerpunktseminar Content Engineering bzw. Schwerpunktseminar Medieninformatik
- Vertiefung 2 (4 SWS, WS): Computergrafik
Für den Schwerpunkt werden darüber hinaus folgende Wahlfächer empfohlen:
Pflichtfächer:
Die Pflichtfächer des Bachelor-Studiengangs vermitteln breite und unverzichtbare informatische Techniken, Prinzipien und Standards als Grundlage für multimediale Anwendungen:
Digitale Medien- und Multimediatechniken:
Vertiefter Einblick in digitale Medien- und Multimediatechniken (z.B. neue Audio- und Videokompressionsverfahren). Diese Veranstaltung vermittelt die Fähigkeit und das Wissen, Multimediaanwendungen zu realisieren oder bei deren Realisierung beratend mitzuwirken.
Computergrafik:
Der Vorlesungsteil Computergrafik befasst sich mit folgenden Themen:
- Grundlagen der Computergrafik
- Mathematischen Formulierung von grafischen Aufgabenstellungen
- 2D/3D Grafik mit OpenGL
- Raytracing
Schwerpunktseminar Content Engineering:
Der Vorlesungsteil Content Engineering befasst sich mit folgenden Themen:
- Content Engineering und die Rolle von XML
- Grundlegende Standards aus der XML Familie: Xpath, XSLT, DTD, XML Schema
- XML basierte Werkzeuge für Content Engineering
- Seminarprojekt 1: Vertiefung und Erweiterung der XML Standards
- Seminarprojekt 2: Werkzeuge, Methoden und Techniken für Content Engineering
Schwerpunktseminar Medieninformatik:
Die konkreten Techniken und Standards der Medieninformatik entwickeln sich heute in kürzesten Zeitabständen weiter. Das Seminar greift aktuelle Techniken auf, in die sich die Teilnehmer selbständig einarbeiten sollen, um damit die Fähigkeit zu erlangen, die kurzen Innovationszyklen der Industrie mitgehen zu können.
Lernziele:
Der Schwerpunkt adressiert keine spezifischen Berufsbilder oder Branchen, sondern Fähigkeiten, die in allen Berufsfeldern der Informatik/Wirtschaftsinformatik wichtig sind und zunehmend nachgefragt werden. Das professionelle Umfeld erwartet von Informatikern und Wirtschaftsinformatikern vor allem profunde Kenntnisse auf den Gebieten Internet-Applikationen, Medienstandards, Datenbanken, Grafische Benutzeroberflächen und Verteilte Anwendungen. Der Schwerpunkt konzentriert sich daher insbesondere auf diese Bereiche und vermittelt darüber hinaus Praxisorientierung und Anwendungserfahrung.

Raytracing-Bilder der Veranstaltung Computergrafik
Ein Themenbereich der Veranstaltung Computergrafik ist Raytracing. In diesem Rahmen wird in Gruppen jeweils ein Raytracer implementiert. Die folgenden Bilder geben einen Eindruck über die Bilde, die mit den Lösungen der einzelnen Gruppen realisiert wurden:
Dozentenbild (Prof. Deinzer)

Gruppe Markus Schulz, Markus Ludwig, Stephan Lemnitzer, Florian Endrich

Gruppe Eva Tschakert und Christian Hack

Bild Irina Shitova

Gruppe Michael Vogt und Christian Schäfer

Vitali Siebert

Daniel Reigler - Innere Planeten
Konstantinos Tsanakas und Marius Pracht
Gruppe Svyatoslav & Yaroslav Razumny

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